设为首页 - 加入收藏
您的当前位置:首页 >湛江市 >部部奔驰版逆变身,波波也人 人听容甜如何 正文

部部奔驰版逆变身,波波也人 人听容甜如何

来源:一病不起网编辑:湛江市时间:2024-05-17 17:23:14

document.writeln('关注创业、电商、站长 ,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖 。

2014年这家公司被杭州米艺收购后,后者又认缴了米哈游新增注册资本133.95万元。宗旨就是,市场运营只服务好自己的用户就好。

部部奔驰版逆变身	,波波也人 人听容甜如何

就像当年的B站一样,虽然有很多人都看过,但都没有那个眼光。二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,米哈游的团队尤其如此。艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势 。

部部奔驰版逆变身,波波也人 人听容甜如何

事实上,陈飞就对数娱梦工厂表示:“米哈游新推出的《崩坏3》可能会因过于重度的玩法缩小了受众范围,以至于表现得不像《崩坏学园2》那么亮眼,团队自己也有反思。“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。

部部奔驰版逆变身,波波也人 人听容甜如何

如果IPO成功,米哈游将会成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。

假如时光可以倒转,那么在5年前的上海滩,一家由三名上海交大技术宅成立的名为米哈游的游戏公司,可能将成为所有投资人争相追逐的香饽饽 。当本就身处忧患的初期创业者,看到将“用完即走”当做好的标准产品之神,也开始给“QQ邮箱”的替代工具添加上游戏 、支付、阅读的功能,变成了一个不在纯粹的多属性平台,谁还有自信抱残守缺呢?于是“工具必死”更像是以下几种观点的集中表现 :1、工具只是产品初期的定位,后期发展势必需要“去工具化”;2、工具类产品的更换成本低,谈不上留存,更谈不上深度运营;3、工具类产品的使用场景太过于局限,拓展空间有限;4 、工具类产品的功能指向明确,很容易在需求解决之后被抛弃;于是在这样的恐惧驱动下,几乎所有的工具类产品都开始向着“平台化”的目标靠近,社交、直播、电商这些对原本核心产品或有益或无益的功能模块,都本着“宁肯错杀一千,不肯放过一个”的原则疯狂累积。

所以真正让创业者感到焦虑的是并不是工具,而是那些“工具外壳”下隐藏的伪需求。然而焦虑背后却有一个截然相反的事实:工具并不会死,工具变得更有价值。

根据辞海对于“工具是工作时使用的器具 ,是达到、完成或促进某一事物的手段”的定义我们可知 ,工具是一个非独立存在的概念。然而,大而全的布局只能满足用户群的痒点,而解决不了用户的痛点。

    1    2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  
热门文章

    0.45s , 15334.296875 kb

    Copyright © 2016 Powered by 部部奔驰版逆变身,波波也人 人听容甜如何,一病不起网  

    sitemap

    Top